上面脚本运行结果如下:
下面对代码稍微做下修改:
下面看看打印的结果:
总结:
上面代码中的这行:
Vector3 val= Vector3.Slerp(mStart, mEnd, t);
如果t=0,返回的方向向量就是mStart,如果t>=1,则 返回的方向向量就是mEnd
FR:海涛高软(Hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712
上面脚本运行结果如下:
下面对代码稍微做下修改:
下面看看打印的结果:
总结:
上面代码中的这行:
Vector3 val= Vector3.Slerp(mStart, mEnd, t);
如果t=0,返回的方向向量就是mStart,如果t>=1,则 返回的方向向量就是mEnd
FR:海涛高软(Hunk Xu)
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