save game to slot 节点调用后,如果在没打包之前会在项目文件本地建立SaveGames文件夹下保存.sav。
在项目打包完以后并不会存储在相应的.exe目录下,系统默认存储在C盘。
这就意味着我们的应用的存档再copy到其他电脑的时候会丢失存档。不过我们可以通过修改c++更改默认存储路径。在此附上c++相关函数。
1.自定义函数调用系统SaveGameToSlot函数。
2.一直转到定义查看上一级调用。
3.至此我们已经可以找到FPath,我们转到定义可以去看FPath下面有很多已经定义好的目录,大家可以在这里修改其他存储路径。我们继续往下看ProjectSavedDir目录是怎么定义的。
4.注意if语句,分别存在两个目录下,一个是UserSettingDir下,一个是ProjectDir下。
5.至此我们已经找到了打包出来的应用会存储在哪里。