从目前的行情来看,3D建模已经是一个很明显的趋势了。时代在发展,未来一定是3D数字化、人工智能蓬勃发展的时代。早点学习3D建模,好处绝对多于坏处,最直观的一点是有了技能加持,也是未来岗位所需。

                                           【3D建模学习资料领取方式见文末】

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

一、3D建模是什么?

通俗易懂来说就是把2D平面的东西3D立体化

运用3D模型技术来完成真人CG的基础人物模型、动作还有场景

整个作品从模型制作、灯光制作、材质渲染、细节润色、渲染合成等最终制作完成。

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

建模过程

3D相比起2D说更有空间感,更让人身临其境。

而且现在出现在大众视野内最多的非3D游戏建模莫属。

3D游戏更有空间感,让人感觉身临其境,游戏体验好。

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

二、3D建模分为3D手绘建模和次世代建模

那么3D低模手绘和次时代高模又是什么呢?

3D低模手绘:

游戏项目制作中,低模手绘分为3D角色/3D场景

简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型

因为制作模型面数较低

主要靠手绘贴图达到最终效果,所以称为低模手绘

主要制作软件:建模软件(3Dmax)和贴图绘制软件(Bodypaint、PS)

制作步骤:3Dmax建模——UV拆分——手绘贴图

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

3D低模手绘

次世代高模:

项目当中的岗位也分了次世代角色/次世代场景

高模又称为高精度模型

特点是结构复杂,面数多,细节表现丰富

次世代游戏就是“下一代游戏”的日文字面内容

现在游戏当中的高模又叫次世代高模

更被用来烘焙法线、AO、灯光等贴图映射到与之匹配的LPM上来传达更多

的细节效果

主要制作软件:3Dmax、MAYA、PS、Bodypaint、ZB、SP等等

制作步骤:根据原画设定制作中模-——导进ZB进行高模雕刻——拓补低模

(即在游戏中的模型)——展分UV——烘焙(将高模细节烘焙到低模上面)

——绘制贴图——引擎中调整

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

次世代高模

三、我是零基础,我选3D手绘低模还是次世代高模呢?

首先,你要有美术基础,这是基础中的基础

因为这两个专业都属于游戏美术的范畴

其次,看你个人兴趣

你更喜欢画画就学习选择学3D手绘低模

如果你更喜欢做出精致的模型,可以学次世代

然后,从现在的市场来说

3D手绘低模仍然是一些主流游戏制作的方式

目前大型游戏厂商才会出次世代的游戏

次世代的制作时间和周期都比较长

不过,次时代游戏是未来游戏发展的方向和趋势

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

四、怎么学好3D建模?

初期学习建模是一件非常复杂的事情

但是如果有人一起学习

这就可以让你少走许多弯路

所以,加一个高质量的裙,可以帮你解决一下初级的问题

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

然后,自己把基础建立得差不多了之后

就可以去报个培训班,培训班有线上也有线下

但是,不是所有培训班的老师都有丰富的建模经验

如果老师曾经参加过社会工作,并且经验丰富,那你就捡到宝了

因为他不仅可以教你基础操作,还有他个人的经验之谈

培训班费用一般都不低,但支持分期的话就可以减轻不少负担

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

第三种就是自己自学

可以选择自己去网上找免费公开课听,或者看各种教学视频

自学最大的缺点就是

当你遇到解决不了的麻烦问题时没有人给你指导,会让你浪费掉大把时间

所以这是最慢的一种方式,但是成本低、学习时间自由灵活

综上所述,

有条件的话,前期加裙学习基础,中期报名培训班系统学习是最好的学习途径了。

只要你肯努力,肯钻研,相信你可以学得很好。

3D建模:你了解这4个基础知识吗?最后一点很重要!

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