001 提高效率的小技巧

1、如果想控制灯光为第一人称视角开控制移动,或者任何可见物体,可以选择点击如图控制。


Unreal Engin_基础小技巧笔记

即可。



2、

如果新建了一个空空的项目,但是有需要参考一下官方的案例,那么可以导入官方案例,如图。

Unreal Engin_基础小技巧笔记Unreal Engin_基础小技巧笔记




3、常用的几个网格模型我们可以建一个类似组的东西,进行分类管理,如图

Unreal Engin_基础小技巧笔记


点击Show Collections 就会出现画左的框选部分,然后将网格模型,或者其他的物体放进去,用时拖放出来。

不用时,在取消勾选Show Collwctions 即可。


4、如果编辑界面有些小的话,可以关闭资源控制界面,但是打开是在哪打开呢?如图

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后续继续编辑。



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