osgEarth矢量插值 8. feature_inline_geometry.earth
1) 案例概述
矢量不同插值类型,在地球上对比显示案例。
2) 软件环境
osgEarth:官方代码库2017.11.09最新代码地址:www.github.com/gwaldron/osgearth
osgEarth编辑器:SXEarth2.8及以上,下载地址:www.sxsim.com
3) 硬件环境
本文编写和案例测试使用的硬件环境:CPU: i5四核,显卡:GTX660,内存:8GB。
(推荐使用英伟达显卡,intel显卡,会出现三维场景中文字显示不全的问题,笔记本双显卡,需要切换到独显。)
4) 编辑测试
在左侧场景面板,选中“great_circle”层,在右侧属性面板“goe插值”为“great_circle”;场景面板的“rhumb_line”层,“goe插值”为“rhumb_line”;
rhumb_line:两点之间,保持经纬度方位不变。
great_circl:两点之间,取两个点之间最短的大圆弧连接(两点与地心三点构成的面,与地面的交线)。
在左侧场景面板,选中great_circle图层,在右侧属性面板,修改“geo插值”属性,切换rhumb_line和great_circle,可以看到同一图形的不同插值结果。