Socket编程是网络编程最常用的一种方式,目前绝大多数操作系统都支持Socket编程。Socket是操作系统提供的一个API,调用Socket可以获得操作系统的提供的服务,他封装了TCP协议及以下的网络层协议提供的功能。
Socket位于应用层和传输层之间,是应用层和传输层之间的桥梁,是应用层“享受”传输层服务的一个接口。你可以把客户端和服务端的Socket想象成插座,你拿着带查头的线,一端插在客户端Socket上,一端插在服务器端Socket上就可通信了。事实上,在客户端,你想发送请求给服务器,你只需要创建客户端的Socket(一般是操作系统帮你创建的,用的你的ip地址和一个端口号),然后将数据交给这个Socket,其他的你都不用管(比如建立TCP连接),数据就会经过TCP协议、IP协议等等的处理发送到网络上,最终送到目的主机。然后又经过IP协议、TCP协议等处理,数据又到了服务器端Socket的内核缓存。此时服务器上的应用程序就可以从Socket中读取数据,并作出相应的处理了。Socket笔记
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