ShaderWeaver卡片制作-第二节

声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版****的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址
附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html
以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/29/094508

卡片制作-第二节

我们将要做什么?

ShaderWeaver卡片制作-第二节
制作火焰斗篷

火焰遮罩

ShaderWeaver卡片制作-第二节
添加Mask节点和UV节点并链接

ShaderWeaver卡片制作-第二节
在uv4节点上设置“wave2”纹理

ShaderWeaver卡片制作-第二节
mask 3按下节点上的“Edit”按钮,在选择“Brush”的状态下
用绿色填充斗篷
可以通过窗口左上角的“Size:”更改画笔的粗细

ShaderWeaver卡片制作-第二节
按UV4节点的“编辑”按钮,选择“移动”
“移动:在”输入“0.15”到“Y”

ShaderWeaver卡片制作-第二节
选择“Basic”,为“X”和“Scale:”输入“0.33”

ShaderWeaver卡片制作-第二节
选择“UV”,如上所示为每个箭头设置“R”和“G”

ShaderWeaver卡片制作-第二节
选择“更新”

ShaderWeaver卡片制作-第二节
效果预览

ShaderWeaver卡片制作-第二节
运行效果。

相关文章:

  • 2021-12-01
  • 2021-09-26
  • 2021-11-04
  • 2021-05-09
  • 2021-04-08
  • 2021-05-05
  • 2021-07-02
猜你喜欢
  • 2021-07-30
  • 2021-11-04
  • 2021-07-27
  • 2021-04-04
  • 2022-01-08
  • 2021-12-09
  • 2021-06-13
相关资源
相似解决方案