ShaderWeaver卡片制作-第二节
声明:本系列为网络搬运总结,多为英文资料,翻译的不好的请见谅。想查看原版****的可以去YouTube,插件作者为国人,但是目前并没有中文相关资料。或者查看国内的优酷专辑。附带优酷视频地址
附带官网链接:http://www.shaderweaver.com/index.html
以下内容参考总结自日文网站:http://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/09/29/094508
卡片制作-第二节
我们将要做什么?
制作火焰斗篷
火焰遮罩
添加Mask节点和UV节点并链接
在uv4节点上设置“wave2”纹理
mask 3按下节点上的“Edit”按钮,在选择“Brush”的状态下
用绿色填充斗篷
可以通过窗口左上角的“Size:”更改画笔的粗细
按UV4节点的“编辑”按钮,选择“移动”
“移动:在”输入“0.15”到“Y”
选择“Basic”,为“X”和“Scale:”输入“0.33”
选择“UV”,如上所示为每个箭头设置“R”和“G”
选择“更新”
效果预览
运行效果。