简单介绍一下编辑框的比较常用的属性:

multiline  :多行显示

WantReturn:使用回车

Auto HScroll:水平 无限延伸

Auto VScroll:垂直无限延伸

Vertical Scroll :垂直滚动条

Horizontal Scroll :水平滚动条

下面介绍一下编辑框赋值和取值

首先设计两个编辑框和一个按钮、然后分别给两个编辑框添加变量

找到初始化的方法 在下面给编辑框添加默认值

MFC的基本控件的使用~编辑框(Edit Controll)的使用

添加完成之后双击按钮添加事件 ,点击按钮获取控件的值并赋值

MFC的基本控件的使用~编辑框(Edit Controll)的使用


void CEditControlDlg::OnBnClickedButton1()
{
    // TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
    //先获取到编辑框一的内容
    CString str;
    //m_edit1  编辑框一的变量名
    m_edit1.GetWindowTextW(str);
    //把值赋值给编辑框二  编辑框二的变量名m_edit2
    m_edit2.SetWindowTextW(str);

}

 

 

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