给 物体 GameObject 添加 BoundBox 插件,在 Game视图下,可以显示出包含 其子物体的包围盒。 新建一个 3D 物体,添加 组件,即可。 参考资料: 1. Bounds(包围盒)概述与AABB包围盒应用 2. Untiy网格编程篇(一)包围盒效果 3. 4. 相关文章: