通过蓝图关卡控制灯光
完成效果为
当进入房子时,等光会亮,当再次进入时,灯会暗

  1. 在关卡中放置一个触发器,将触发器的大小进行缩放与使其充满房子
    UE4--蓝图(二)

  2. 打开蓝图控制面板,右键添加On Actor Begin Overlap
    UE4--蓝图(二)

  3. 在灯光的蓝图控制器上拉出目标搜索Toggle Visibility,并与触发器相连,再右键添加On Actor End Overlap
    UE4--蓝图(二)
    4.点击编译,在场景中运行
    5.想要触发延时,在EVENT后加一个delay
    UE4--蓝图(二)
    6.点击编译运行。

进行解释

早期执行时为
UE4--蓝图(二)
弊端:无法控制action的前后顺序
后期执行时
UE4--蓝图(二)
可以保证时序性
所以一个EVENT只能对应一个FUNCTION,而FUNCTION也是只能对应一个

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