数字图像基础
图像产生与表示
- 景物(Scene) 在图像处理中,通常把人眼看到的客观
存在的世界称为景物。 - 图像(Image)事件或事物的一种表示、写真或临摹,或
一个生动的或图形化的描述。
物体表面的光强,或人眼看到的图像灰度gray 可表示为:
反映物体表面反射特性的反射系数
物体上的入射光的光量,称照度分量
根据图像记录方式的不同,图像可分为两大类:一类是模拟图像,另一类是数字图像。 在采样和量化过程中,采样间隔(频率)取多大合适?
以多少个等级表示样本的亮度值为最好?这些都将影响到离散图像能否保持连续图像信息的问题。
数字化
1、采样:将空间上连续的图像变换成离散点的操作;各离散点又称为采样点。
一般图像中细节越多,采样间隔应越小。图像中细节越少,则采样间隔可以适当取大。
2. 量化
将像素灰度转换成离散整数值的过程,即采样点亮度值的离散化。
矩阵中的每一个元素称为像元、像素pixel。矩阵中元素排列的位置代表像素在图像上的空间位置,元素值表示各像素的灰度值。
图像的文件格式
Bitmap
特点:通过许多像素点表示一幅图像,每个像素具有颜色属性和位
置属性。适合表现大量的图像细节,可以很好的反映明暗的变化、复
杂的场景和颜色。数字图像处理常用bmp。
图像分类
按照图像的强度或颜色等级分类,图像可分为二值图像、灰度图像、索引图像和RGB图像。
binary image
图像的每个像素只能是黑或白,没有中间的过渡,故又称为黑白图像。二值图像的像素值为0或1。
Gray image
指每个像素由一个量化的灰度值来描述的图像。它不包含彩色信息。
Color images
指每个像素由R、G、B三基色像素构成的图像,其中R、B、G是由不同的灰度级来描述的。
RGB图像也称真彩色图像。在RGB图像中,每一个像素由红、绿和蓝(red,green,blue)三个基色分量组成。
图像深度及存储
图像在内部就是一堆数据矩阵,图像有RGB三个分量。
图像深度不同,RGB分量的存储有区别。
8位灰度图
每个像素值采用8位(一个字节)进行存储,颜色级256种
16位图像
每个像素值采用16位(两个字节)进行存储16位位图表示位图最多有2^16种颜色。每个色素用16位(2个字节)表示。这种格式叫作高彩色,或叫增强型16位色,或64K色 当biCompression成员的值是BI_RGB时,没有调色板。16位中,最低的5位表示蓝色分量,中间的5位表示绿色分量,高的5位表示红色分量,一共占用了15位,最高的一位保留,设为0。这种格式也被称作555 16位位图。
当biCompression成员的值是BI_BITFIELDS时,首先是原来调色板的位置被三个DWORD变量占据,称为红、绿、蓝掩码。系统可接受两种格式的位域:555和565,在555格式下,红、绿、蓝的掩码分别是:0x7C00、0x03E0、0x001F,而在565格式下,它们则分别为:0xF800、0x07E0、0x001F,在读取一个像素之后,可以分别用掩码“与”上像素值,从而提取出想要的颜色分量(当然还要再经过适当的左右移操作)。
24位图像
每个像素24位,占据三个字节,每个字节表示RGB的每个分量,真彩色,颜色级2^24
彩色图像
实践证明,光谱上的大多数颜色都可以用红、绿、蓝三种单色加权混合产生。
三基色原理
彩色模型:1. RGB彩色模型2.CMY彩色模型3.HSI彩色模型
- RGB彩色模
彩色值都已经过归一化处理,不同的颜色处在立方体上或其内部。 - CMY彩色模型
CMY颜色模型是一个由白到黑过程, 1 称为减色过程。 - HSI 彩色模型
- 强度( intensity, brightness): 是指刺激感受器的强度,大
小由物体反射系数来决定。色彩明亮度. *色调(hue):由反射光线中占优势的波长来决定的,不同波长产生不同颜色感觉,如红色、黄色、橘黄色等。 - 色饱和度(saturation):是指一个颜色的鲜明程度,饱和度越高,颜色越深,白光越少,其饱和度越大.
- HSI彩色空间用H 、 S 、 I 三个参数描述颜色特性。这种彩色描述对人来说是自然的、直观的,更适合人的视觉特性。
RGB颜色模型到HSI颜色模型的转换:
彩色图像的灰度化处理
- 1)最大值法
- 2)平均值法
- 3)加权平均值法
图像性质
图像分辨率
图像分辨率指:单位长度内(每英寸)所含的像素数,
常用单位是ppi(Pixels Per Inch)
直方图
描述图像中灰度值出现的频率 。
直方图
直方图是统计图像中每个像素级出现的数量
直方图性质
(1) 只含图像各灰度值像素出现的概率,而无位置信息。
(2) 图像与直方图之间是多对一的映射关系。
(3) 图像各子区的直方图之和就等于该图像全图的直方图。
一幅给定图像的灰度级分布在0≤r≤1范围内(灰度级进行了归一)。可以对[0, 1]内的任一r值进行变换s=T®
变换函数T®应满足下列条件:
(1) 在0≤r≤1区间内,T®值单调增加;
(2) 对于0≤r≤1, 有 0≤s≤1。
熵
熵,热力学中表征物质状态的参量之一,用符号S表示,其物理意义是体系混乱程度的度量。
熵:
一个变量,任意性越大,它的熵就越大。当所有灰度值等概率发生时,熵达到最大值;而当一个灰度值发生的概率为1,其它灰度值的概率均为0时,熵达到最小值0。
图像灰度熵大小即表示图像像素点灰度分布的离散程度,当计算区域内图像像素点的灰度值变化较大时灰度熵也较大。当图像完全模糊时,像素点的灰度值分布离散度较小,灰度熵较小,而当图像较锋利时,像素点灰度值分布离散度大,从而灰度熵较大。所以灰度熵在一定程度上可以表征图像的锋利程度。因此可以用于调焦。
已知图像X,包含N个像素,p1,p2…pN,其中pi为灰度为i的概率,则图像的熵为
H(p1,p2…pN)=‐∑pi*log pi
图像的熵反映了图像包含的信息量
1)当图像为纯色图时(纯白,纯黑图),图像只包含一个灰度值,此时熵最小,H=0,图像的信息量为0。
因为图像为纯色时(灰度为一个值),也就说明图像不包含任何地物目标,信息量为0。(类似于空白地图)
2)当图像包含N个灰度值时,即图像每个像素的灰度值都不同,此时熵最大,图像的信息量最大。
因为此时,图像每个像素灰度都不同,可以认为图像每个单一像素都是一个独立目标,信息量为最大N。
图像的熵越大,包含的像素灰度越丰富,灰度分布越均匀,图像的目标越多,图像的信息量越大,反之则反。
图像品质评价
图像品质评价是对图像压缩与处理系统优劣的评价。评价图像品质时,除了对系统进行客观的数值测试外,还应考虑人的视觉心理等主观因素。
- 1、 主观评价
主观评价工作量大、耗时长,使用起来很不方便 - 2、 客观评价
客观评价方法是由计算机根据一定算法计算得到图像的质量指标,根据评价时是否需要参考图像又可分为全参考、半参考、和无参考三类评价方法。全参考方法在评价失真图像时,需要提供一个无失真的原始图像,经过二者对比,得到一个对失真图像的评价结果。
客观评价是用数学方法计算得到,通常采用图像逼真度和可懂度来评价。
图像逼真度,重建图像与原始图像之间的偏差程度;
图像可懂度,是表示人或机器能从图像中抽取有关信息的程度。
其他统计特征
均值:
惯性矩:
方差:
绝对值:
能量:
反差分:
自相关:
协方差: