1、把背景放到FRONT视图里对齐中线。polygon--creat polygon tool,勾出大型,头、身体、腿、头发分开勾。 只要勾出一半,另一半用INSTANCE复制。(如果想更多了解游戏建模可以加小编游戏建模企鹅交流社团:1046777540,还可以领取免费的教程哦)

3D次世代MAYA游戏角色建模的具体操作过程

2、在勾出的平面多边形上面,按结构分割线,这步很关键。分割线的安排要符合角色的结构,以便下一步拖拉成3D实体。

3D次世代MAYA游戏角色建模的具体操作过程

3、选择单片POLY里所有的面,edit polygons-----extrude face,挤压两次使侧面有分割线。注意:模型中线部分挤压出来的面,也就是模型内部的多余面要删除。

3D次世代MAYA游戏角色建模的具体操作过程

4、根据胸,腰,臀等的结构关系,前后左右拉点,不一会就能拉出个样来了。

 

5、背部也一样,由于结构比前胸简单,可以把结构线删除一点,调整以下即可。

3D次世代MAYA游戏角色建模的具体操作过程

结语:教程结束,以上就是MAYA游戏角色建模的快速方法介绍,操作很简单的,大家学会了吗?希望能对大家有所帮助!

1:来了就别走评论一下呗,一个字都行啊!

2:如果觉得文章还可以成为小编的粉丝也是可以的呀!

3:也可以搜索小编服务号“3D游戏建模设计教程”欢迎你来呀!

 

相关文章:

  • 2021-05-18
  • 2022-01-17
  • 2021-10-18
  • 2021-07-03
  • 2021-09-15
  • 2021-12-10
  • 2021-06-01
  • 2021-09-13
猜你喜欢
  • 2021-09-26
  • 2021-10-11
  • 2021-09-30
  • 2021-04-14
  • 2021-11-13
  • 2021-08-05
  • 2021-10-25
相关资源
相似解决方案