将插入的值(第一个操作数)与树根(第二个操作数)(红黑树,二叉排序树)进行比较,如果返回值是true,则在左子树中进行插入
否则在右子树中进行插入

stl简介 习题
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比赛又开始了。看见到处都是气球升起,多激动啊!告诉你一个秘密:裁判正在非常开心地猜测哪一题最受欢迎。当比赛结束时,他们统计每种颜色气球的数量就知道结果了。
输入
输入有多组测试例。
对每个测试例,第一个数字是N(0<N<1000),表示气球的数量。接下来N行,每行是一个气球的颜色,由小写字母构成的字符串表示,长度不超过15个。当N=0时,表示输入结束。
输出
对每个测试例输出一行,是表示最受欢迎的题目的气球颜色。
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#include
#include
#include
#include
using namespace std;
int main(){
int n, iMax=0;
while(cin>>n && n>0){
map<string, int > Balloon;
string s;
for(int i=0;i<n;i++){ cin>>s; Balloon[s]++;}
map<string ,int >::iterator point,loc;
for(point=Balloon.begin();point!=Balloon.end();point++)
if(iMaxsecond){
iMax=point->second;loc=point;}
cout<first <<endl;
} return 0; }
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优先队列的默认的处理过程:
要建的大顶堆
入队时:将要插入的数据插入在vector 最后,将存储结构处理成完全二叉树(堆),新插入的结点肯定为叶子结点。从叶子结点向树根进行调整,将其调整为“大顶”堆(优先级高的位于堆顶)。
将堆中元素(第一个操作数)与入队的元素(第二个操作数)进行比较,如果less(比较方式)的结果是true(要入队的元素优先级高),则插入的元素向堆顶方向进行移动。
出队时:最大值(优先级)出队
要改变优先关系(比如,最小值的优先级最高)
方法一:改变比较函数
方法二:重载数据元素的<运算符
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算法本身是一种函数模板
不可变序列算法(Non-mutating algorithms)
不直接修改所操作的容器内容的算法
可变序列算法(Mutating algorithms)
可以修改它们所操作的容器的元素。
排序相关算法
数值算法
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