项目介绍

基于 Dijkstra 算法实现的最短路径寻找测试

元素说明

  1. 绘制节点/连线 该状态下可以在画板中添加节点或连线
  2. 移动节点 该状态下可以在画板中调整节点位置
  3. 显示权重 选中会显示节点间的距离
  4. 有向图 选中为有向图,否则为无向图
  5. 循环运行 选中则会循环运行,否则只运行一次
  6. 运行/停止 运行或停止动画
  7. 调换 调换起点和终点
  8. 清空连线 清空所有连线
  9. 清空所有 清空整个画板
  10. 右键菜单-设为起点 将当前节点设为起点
  11. 右键菜单-设为终点 将当前节点设为终点
  12. 右键菜单-移除节点 移除当前节点
  13. 右键菜单-移除连线 移除当前节点
  14. 状态栏 X,Y (鼠标位置)N (节点数)L(直线数)FX,FY (节点位置)

其他说明

  • 支持导入、导出
  • 支持设置底图,以作参考
  • Ctrl+P上一步,Ctrl+N下一步

操作步骤

  1. 添加节点,选中 绘制节点/连线 ,在画板中添加节点
  2. 添加连线,选中 绘制节点/连线 ,在画板中两个节点间拖拽添加直线
  3. 设置起点,在节点上打开右键菜单 设为起点
  4. 设置终点,在节点上打开右键菜单 设为终点
  5. 开始运行,点击运行

如果起点和终点间存在通路,将能看到 Runner 从起点走向终点

试试按住Ctrl,有彩蛋哦。

示例

基于 Dijkstra 算法实现的最短路径寻找测试JAVA实现

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