矢量工具 - U - 形状(路径)
矢量图可以 双击 缩略图更改颜色
- 矩形
- 类似于选区,形状会自带图层,默认颜色为前景色
- 是由锚点,路径,填充颜色组成的
属性栏:
- 形状
- 填充 - 填充颜色可以不填充,可以换纯色,可以渐变色,渐变色可以通过上箭头调整透明度,
双击下箭头修改或添加就想要的渐变色,点下箭头拖拽可以删除当前颜色
径向渐变,由内而外向外晕染
角度,从0度到360度渐变
对称的,俩边折叠起来颜色一致![]()
菱形,四方形向外扩散
可以选择渐变的角度,可以反向渐变颜色
缩放,调节颜色展示的大小
与图层对齐,铺满整个展示区,与画布对齐,以画布为中心,展示区就一小块,可能展示不全
填充图案,系统自带的图案,可以放自己创作的图案
2. 描边 - 调节颜色,调节描边的大小像素,像素太大,会修改补了填充的颜色;形状
- 圆角矩形
- 窗口 - 属性,更改圆角的大小
- 椭圆
shift正圆形shift + alt以中心点向外扩散正圆形
- 多边形
- 属性栏设置边的数量
- 属性栏齿轮设置平滑拐角
![]()
- 点击星形才能平滑缩进
![]()
- 直线
- 自定形状
- 自定形状:用路径绘制矢量图 - 合并组件 -
A调出路径 - 编辑 - 定义自定形状
布尔运算
- 对形状进行计算
- 绘制过程中,路径被隐藏掉,
A路径选择工具调出路径,专业处理路径的;A直接选择工具调整锚点的 - 有路径才能进行布尔运算,怎么判断是布尔运算?是否在同一个图层进行相加/相减/相重合,没有新增图层
❌事例 -
shift合并形状 -
alt减去顶层形状 -
shift + alt相交 - 排除重叠
- 合并形状组件 - 把路径合并成一个路径,形成一个整体,合并后不可以拆开。每次绘制路径完成后都需要合并形状组件
三个路径合并成一个路径
路径/锚点 - A
- 路径选择工具
- 调出隐藏的路径
- 选中路径,移动路径,可以单独移动某个路径,只要没有合并形状。与移动工具区别? 移动工具移动的是整个图层,不能单独移动图层上的某个像素
alt复制路径
- 直接选择工具
- 控制路径上的锚点
渐变 - G
- 渐变工具
属性栏
- 渐变编辑器 - 新建渐变色,鼠标点击拖拽就可以形成图层的渐变
- 油漆桶工具
- 3D材质拖放工具