矢量工具 - U - 形状(路径

矢量图可以 双击 缩略图更改颜色

  1. 矩形
  1. 类似于选区,形状会自带图层,默认颜色为前景色
  2. 是由锚点,路径,填充颜色组成的

属性栏:

  1. 形状
  2. 填充 - 填充颜色可以不填充,可以换纯色,可以渐变色,渐变色可以通过上箭头调整透明度,双击 下箭头修改或添加就想要的渐变色, 下箭头拖拽可以删除当前颜色
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
    径向渐变,由内而外向外晕染
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
    角度,从0度到360度渐变
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
    对称的,俩边折叠起来颜色一致
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变

菱形,四方形向外扩散
PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
可以选择渐变的角度,可以反向渐变颜色
缩放,调节颜色展示的大小
PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
与图层对齐,铺满整个展示区,与画布对齐,以画布为中心,展示区就一小块,可能展示不全
PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
填充图案,系统自带的图案,可以放自己创作的图案
2. 描边 - 调节颜色,调节描边的大小像素,像素太大,会修改补了填充的颜色;形状

  1. 圆角矩形
  1. 窗口 - 属性,更改圆角的大小
  1. 椭圆
  1. shift 正圆形
  2. shift + alt 以中心点向外扩散正圆形
  1. 多边形
  1. 属性栏设置边的数量
  2. 属性栏齿轮设置平滑拐角
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变

PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变

  1. 点击星形才能平滑缩进
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
  1. 直线
  2. 自定形状
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
  1. 自定形状:用路径绘制矢量图 - 合并组件 - A调出路径 - 编辑 - 定义自定形状

布尔运算

  1. 对形状进行计算
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
  2. 绘制过程中,路径被隐藏掉,A 路径选择工具调出路径,专业处理路径的;A 直接选择工具调整锚点的
  3. 有路径才能进行布尔运算,怎么判断是布尔运算?是否在同一个图层进行相加/相减/相重合,没有新增图层
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
    ❌事例
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变
  4. shift 合并形状
  5. alt 减去顶层形状
  6. shift + alt 相交
  7. 排除重叠
  8. 合并形状组件 - 把路径合并成一个路径,形成一个整体,合并后不可以拆开。每次绘制路径完成后都需要合并形状组件
    PhotoShop 矢量工具,布尔运算,路径/锚点,渐变

三个路径合并成一个路径

路径/锚点 - A

  1. 路径选择工具
  1. 调出隐藏的路径
  2. 选中路径,移动路径,可以单独移动某个路径,只要没有合并形状。与移动工具区别? 移动工具移动的是整个图层,不能单独移动图层上的某个像素
  3. alt 复制路径
  1. 直接选择工具
  1. 控制路径上的锚点

渐变 - G

  1. 渐变工具

属性栏

  1. 渐变编辑器 - 新建渐变色,鼠标点击拖拽就可以形成图层的渐变
  1. 油漆桶工具
  2. 3D材质拖放工具

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