我们想把镜头聚焦到某个actor,查了好多资料,都没找到合适的。

最后自己想到了一个方法,结果试了一下,还真可以。

记录一下思路:

1、获取到需要聚焦的actor的坐标

2、把pawn移动到actor的坐标

 

蓝图如下:

UE4之镜头移动到某个actor

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