Reverse Foot往往需要和Foot IK组合在一起所以显得有些复杂,单就自身的核心结构其实并不难理解

REVERSE FOOT的核心结构

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

上面这三个骨头组成的结构就是REVERSE FOOT最最核心的部分,实际就是用CTL-REVERSE-FOOT来控制切换MEC-REVERSE-FOOT-01的旋转轴心

实现步骤
  1. 原始状态
  • 3根独立的骨头
  • 这时注意整理一下它们的坐标轴

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

  1. MEC-REVERSE-FOOT-01添加一个CTL-REVERSE-FOOTCopy Rotation约束
  • 空间为局部空间-局部空间
  • 其它参数依据实际情况设定

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

  1. MEC-REVERSE-FOOT-01添加Limit Rotation约束

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

  1. MEC-REVERSE-FOOT-02添加同样的约束

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

然后在编辑模式中把MEC-REVERSE-FOOT-01设为MEC-REVERSE-FOOT-02的子级

《The Art Of Effective Rigging In Blender》笔记:REVERSE FOOT-2.核心结构

这样REVERSE FOOT的核心结构就绑定完成了

相关文章:

  • 2021-08-22
  • 2021-10-23
  • 2022-12-23
  • 2021-08-01
  • 2021-07-30
  • 2022-12-23
  • 2021-08-04
猜你喜欢
  • 2021-06-24
  • 2021-07-02
  • 2021-05-28
  • 2022-01-07
  • 2021-06-08
  • 2021-06-09
  • 2021-05-01
相关资源
相似解决方案