因为选择的光照是realtime实时光照,当你的编辑器在当前场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光没有进行渲染,因此需要烘培一下,保存光照贴图信息;

操作:window -> lighting 取消勾选auto, 再点击旁边的build

Unity:重新加载场景以后就光照变暗Unity:重新加载场景以后就光照变暗

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