问题一:对一个物体添加的灯光太多,会导致其他的灯光不亮。
问题二:对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭

解决方法:
其实是默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是2个,我们只要把它改大就可以

Edit->ProjectSettings->Quality
面板如下:
Unity3d灯光问题-场景中灯光上限问题

Rendering->Pixel Light Count
把这个数值调整一下就可以了。

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