• GUI Text是显示文字;GUI Texure是显示照片(新建一个空物体,然后在空物体上添加组件)
    • ①记得使用上面俩main camera里要有GUI Layer组件
    • ②记得y要有坐标(0-1)
  • 显示用户视窗,在KinectController的KinectManager组件里的ComputeUserMap里的UserTexture(看需要选择)
  • GUIText需要设置的地方
    GUI Text/Texure的使用

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