1.项目认识:
第二十一次总结:飞机大战(一)
2.安装pygame
第二十一次总结:飞机大战(一)
3.游戏准备
1.创建项目
2.导入素材
3.创建py文件
4.游戏的第一印象
第二十一次总结:飞机大战(一)
4.游戏初始化和退出

第二十一次总结:飞机大战(一)
5.游戏中的坐标系
第二十一次总结:飞机大战(一)
6.描述矩形区域
第二十一次总结:飞机大战(一)
7.创建游戏主窗口
第二十一次总结:飞机大战(一)
第二十一次总结:飞机大战(一)
8.绘制图像三步
第二十一次总结:飞机大战(一)
9.绘制英雄和透明图像
第二十一次总结:飞机大战(一)
10.update方法第二十一次总结:飞机大战(一)
11.游戏循环游戏时钟
第二十一次总结:飞机大战(一)
12.游戏循环
进入到游戏循环,意味着游戏正式开始
第二十一次总结:飞机大战(一)
13.游戏时钟
第二十一次总结:飞机大战(一)
14.英雄动画效果
第二十一次总结:飞机大战(一)
15.事件监听
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第二十一次总结:飞机大战(一)
16.监听退出事件
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