下图说明了基于事件的软件体系结构
与请求-响应通信模型不同,基于事件驱动模型的软件体系结构使事件生产者与事件使用者分离,从而简化了连接系统中的通信模型。无需请求服务器即可获取有关特定状态的信息。
而是,系统订阅事件通道,并在出现新状态时得到通知。
任何数量的消费者都可以接收和响应相同的事件。
当事件发生时,系统会获取此信息并可以近实时地对其作出反应。
与请求-响应通信模型不同,基于事件驱动模型的软件体系结构使事件生产者与事件使用者分离,从而简化了连接系统中的通信模型。无需请求服务器即可获取有关特定状态的信息。
而是,系统订阅事件通道,并在出现新状态时得到通知。
任何数量的消费者都可以接收和响应相同的事件。
当事件发生时,系统会获取此信息并可以近实时地对其作出反应。
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