标题创建简单模型。
- 创建brick 左键双击即可确定点。点击TAB键可以精确的输入下一个点的位置,也可在对话框中选择建模所用的坐标系。shift + tab 键可以定位到原点位置,如果你想要在原点创立模型。
- 矩形brick,从中间向两侧拉伸的效果。可以点击brick——绘制第一个点——然后顺着一条线绘制第二点——就可以沿着这条线向两端拉伸。
- 在绘制圆锥型时,默认是创建圆台,若不想通过指定顶部直径为0来创建,可以直接按esc键。
- 在创建过程中,可以通过backspace键删除已经确定的点。
- 建立复杂模型。用Boolean创建复杂模型。若两个模型交叠,则创建后会直接提示相关的操作。
- 选择建好的单个shape。1)在视图中双击这个shape。2)在左边工程树中单击。
- 将不同的shapes组成component(部分,功能零件)。1)选中零件后,直接右键单击,选择change component。2)也可以麻烦一点儿在顶部Edit大菜单栏下,选择change,下拉菜单选择,change component。
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