很入门的一本书,但书嘛总有写不到的地方。
一直没做过这方面的工作。只是有兴趣买来读读。
第1章,IOS应用与开发环境
熟悉XCODE 开发环境
第2章,数据类型和运算符
注释
变量
基本数据类型
类型转换
运算符
第3章,流程控制与数组
控制语句
数组
第4章,C语言特性
函数
局部变量,全局变量
预处理
指针
数组
结构体
块
第5章,面向对象(上)
类和对象
方法
成员变量
隐藏,封装
对象初始化
类的继承
多态
第6章,面向对象(下)
包装类
处理对象
类别与扩展
协议与委托
异常处理
反射
手动内存管理
自动引用计数
第7章, Foundation 框架详解
字符串
NSString, NSMutableString
日期与时间
对象复制
集合
数组
NSArray, NSMutableArray
集合
NSSet, NSMutableSet
有序集合
NSOrderedSet, NSMutableOrderedSet
字典
NSDictionary , NSMutableDictionary
第8章,文件 I/O
NSData, NSMutableData
NSFileManager 文件管理
NSPathUtilities.h 管理路径
ProcessInfo 获取进程信息
NSFileHandle 处理文件IO
NSURL 读取网络资源
NSBundle 处理项目相关资源
对象归档
第9章,IOS 应用开发入门
第10章,IOS应用的界面编程
界面控件
按钮
文本框
多行文本框
开关按钮
分段控件
图像控件
进度条
拖动条
警告框
日期选择器
选择器
微调器
网页控件
工具条
表格
搜索条
导航条
网格
标签条
页控件
ipad 开发
第11章,管理 IOS 应用的运行
自动旋转机制
第12章,图形,图像与动画
UIImage, CGImage 处理位图
Quatrz 2D
图形变换
第13章,疯狂连连看
一个小游戏程序的开发实例。