前几天做滑动列表,需要用Mask做裁切。

因为不需要图片做背景,就直接建了一个空物体,然后加上了Mask组件,之后发现没有出现裁切的效果。

后来才发现,Mask组件进行裁切需要有Image组件,同时也要有一个Image带的Unity自动生成的Shader.

关于Unity的Mask

最好是直接新建一个Image(该Shader会自动添加上去),然后在其上添加Mask组件。

 

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