和交通系统一样,任何技术与平台对真实用例的覆盖都存在 "最后一公里" 的难题。每一个系统、每一处体验、每一段代码,在不同的项目上下文里,都可能有不一样的使用方法和实战价值。而能评判这些方法优劣和价值高低的人,往往只能是开发者自己。这也是我们设立 "开发者说・DTalk" 专栏的初衷。
来自开发者,写给开发者。开发者们结合自己的用例和思考,分享自己的洞察、心得、发现或者经验。话题可以来自应用和游戏相关的任何领域,从行业见解到开发技巧,从出海实战到产品反馈……我们在这个栏目里看到了代码、框架、平台在真实世界中的样貌,并从中汲取营养,来帮助我们为开发者打造更好用的技术与平台。
从 "开发者说・DTalk" 活动在今年 4 月份上线以来,我们不断收到来自 45 位开发者的 105 篇投稿, 其中 3 位优秀作者已进入 GDE (谷歌开发技术专家)* 推荐流程。在此,我们由衷地感谢大家的积极参与!同时,借此机会我们很高兴地公布人气最高的 5 篇来稿:
AndroidX 你好,android.support 再见
作者 / CnPeng
互动量: 8,655
内容简介
AndroidX 是 Android 团队用于在 Jetpack 中开发、测试、打包和发布库以及对其进行版本控制的开源项目。本文从介绍及迁移步骤,到迁移中遇到的问题解决方案,都有涉及。
深入理解 Flutter 多线程
作者 / 刘小壮
互动量: 6,009
内容简介
在使用 Flutter 的过程中,我们也需要对其一些特性进行研究和掌握,如果只是调用 API 的话并不能领悟到 Flutter 的精髓。本篇文章详细讲解了 Flutter 的多线程,并且将 Flutter 的多线程和 iOS 的 GCD 进行了对比,以帮助大家理解 Flutter 多线程。
Android 应用架构新时代来临 !
作者 / 程序亦非猿
互动量: 5,739
内容简介
本文是理解 Android Archicture Components (后称 AAC) 系列文章的开篇。对 Jetpack 架构组件进行了概览介绍。
Flutter 避免代码嵌套,写好 build 方法
作者 / 马嘉伦
互动量: 5,143
内容简介
本文介绍了一种代码编写风格,最大限度减少嵌套对代码阅读的影响,避免 Flutter 的 UI 代码嵌套太深的问题。
是时候让 Android Tools 属性拯救你了
作者 / 水月沐风
互动量: 4,856
内容简介
有没有一种方法,既能够做到布局时预览数据方便排版,又能够在对接真实数据运行后动态替换和移除这些无关数据呢?作者在本文中分享了一个解决方案。
*谷歌开发技术专家,英文简称 GDE (Google Developers Experts),更多内容,请查阅官网: https://developers.google.cn/community/experts/
**互动量: views+shares+likes+comments
掌声送给上面 5 位获奖者!我们也特意准备了 Google 的小礼品以示奖励!
再次感谢 "开发者说・DTalk" 的每一位参与者!我们也期待着接下来看到更多的开发者来稿,让我们开发者社区里的每一个人都能成为获益者和贡献者。
"开发者说·DTalk" 面向中国开发者们征集 Google 移动应用 (apps & games) 相关的产品/技术内容。欢迎大家前来分享您对移动应用的行业洞察或见解、移动开发过程中的心得或新发现、以及应用出海的实战经验总结和相关产品的使用反馈等。我们由衷地希望可以给这些出众的中国开发者们提供更好展现自己、充分发挥自己特长的平台。我们将通过大家的技术内容着重选出优秀案例进行谷歌开发技术专家 (GDE) 的推荐。
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