使用Easy Touch5摇杆控制物体移动

插件自带移动方法、摄像机跟随,自己添加移动方法

导入插件
点击Import导入插件(可能会弹出询问是否替换旧的API的窗口,点击左边同意替换)
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
创建摇杆
Create窗口中点击右键,点击Joystick。创建成功后它会自带一个Canvas和InputManager
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
常规设置
摇杆的名字只能在脚本上修改,只是简单控制移动的话其它默认勾选就行
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
摇杆的位置和大小
摇杆位置为动态时,会有摇杆出现的区域的设定,这里略过不表了。
摇杆在屏幕上的位置有左下角、左上角之类的位置,选择后还可以调整XY的值。
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动

使用easy touch自带的移动方法

自带移动方法 1
将cube拖入后,运行untiy,就可以使用摇杆移动控制物体移动了
(easy touch自带的移动方法是以世界坐标向前移动的)
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
自带移动方法 2
第二种自带方法可以在Action中选择不同的效果(移动、旋转、缩放、跳跃等等)
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
自带摄像机跟随
设置好之后直接运行untiy
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动

自己添加移动方法

简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动
触发事件就是添加在下图中Move Events中
简单使用Easy Touch5摇杆控制物体移动

over·······
只是最简单的使用,也算给自己做个笔记了

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