1 新建一个场景

2 拖入pawn到场景中,并打开编辑蓝图

ue4 VR 设置坐立式相机

3 新建场景组件并添加相机组件

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4 写蓝图

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5 选择自身,设置auto possess player 为player 0

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6 运行场景,看到视角停留在相机处 

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