Android的消息机制主要是指Handler的运行机制,它的作用是提供"在某个具体的线程中执行任务”的功能,相当于一种回调吧。


一、为什么有消息机制?主要是为了解决子线程中无法访问UI。

为什么android的子线程无法访问UI?因为UI控件是线程不安全的,之所以不给它加入锁机制,是因为会降低UI的访问效率。所以设计为单线程模型处理UI,再引入Handler。

通过ThreadLocal来管理不同线程的Looper。


二、MessageQueue主要有两个操作:
enqueueMessage:往MessageQueue中插入一条消息
next:从MessageQueue中取出一条消息,并同时移除此条消息


三、Looper:
在Looper的构造方法中会初始化MessageQueue
为当前线程初始化Looper:Looper.prepare()
开始消息循环:Looper.loop()
退出消息循环:quit()和quitSafely(),前者直接退出,后者将消息队列中的消息处理完退出。所以子线程处理完消息后建议退出looper,不然线程结束不了。
loop()方法:会不断的从MessageQueue中取出消息,然后调用msg.target.dispatchMessage(),msg.target就是handler
特殊的:prepareMainLooper()实际也是调用prepare(),getMainLooper()拿取主线程Looper


四、Handler:
Handler会调用下面构造方法

消息处理机制

Handler发送消息可以通过post(Runnable)或者send(Message)实现,post最终也是调用send

消息处理机制

Handler处理消息:

消息处理机制



五、主线程的消息循环

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