发布环境:windows7,unity5.6.5f1。

关于android环境的搭建我就不说了。这个网上很多。下面是关于unity发布android的步骤。

1.打开你的项目工程。在老的版本unity4.6的时候需要在assets根目录下创建Plugins文件夹,然后再Plugins文件夹下再创建Android文件夹。图1.1。但是在unity5.6.5版本我发现不用创建也是可以正常发布的。

unity发布android流程

如果你使用了第三方插件或自己集成了jar文件,那么还需要创建其他文件夹用于存放。这里直说普通unity发布android。

2.打开build setting面板。添加项目中所需要的场景。图1.2

unity发布android流程

3.选择android平台。设置如下

unity发布android流程

4.settings for android的设置

unity发布android流程

5.icon和启动图片的设置

unity发布android流程

如果你不使用启动动画,可以把它关闭。不勾选

unity发布android流程

6.Other settings的设置,其他保持默认就行。

unity发布android流程

7.keystore的设置。如果你没有keystore。那么按如下设置:

unity发布android流程

8.点击build开始打包。


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