在往UE4导入obj文件时,有时会出错,今天遇到很神奇的东西,obj文件格式完全正确,就是导入失败,最后发现是obj里面的文件命名,不能出现UBX,UCP,USP,UCX。好换成其他的才可以。

原因,在FBX Static Mesh Pipeline里,这几个是prefix:https://docs.unrealengine.com/en-us/Engine/Content/FBX/StaticMeshes

如下图:

UE4 faild to create asset could not find any node

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