1. 关于全局变量

全局变量一旦定义好,则可以在整个程序任何地方引用,包括main函数与自己定义的其他函数;但切记,全局变量不能随便用,因为他哪里都能用,很可能造成这个变量的值各种来回变。


2. 关于数据类型的长度:

可以用sizeof这个函数来查看,具体方法:

【C++】变量与常量

任何类型的数据,都可以用这个函数进行查看。

运行结果:

【C++】变量与常量

这里的2和4都指的是字节数,也就是说int占四个字节,也就是32个bit,那他的长度就是 0~ 2^16。


3. 枚举的定义:

要在main之前定义,枚举是在定义自己独特的数据类型,已经确定这个数据类型里面的数据范围;

【C++】变量与常量

这个程序中,就是定义了一个MyFruit的数据类型,它的数据范围包括四个,在main中我也可以定义MyFruit类型的变量,并给他赋值;

值得注意的是,枚举中的第一个数据需要赋初值,之后的数据依次加一!

更值得注意的是,这里面这个  Myfruit whatHeLike = Apple 的写法不对!!!赋初值应该写成 int whatHeLike = Apple!!切记

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