1、首先我们要有一个方向定位,可以根据自己的兴趣爱好也可以根据自己未来的发展来定位。
并且我们要明确自己学习的目的是什么,是转行还是兴趣?其实很多人只是单纯的去了解,并没有花太多的时间在这个上面。这就这造成了现在最后啥都还不会甚至学不精的局面。(如果想更多了解游戏建模可以加入我们的企鹅圈:1046+777+540,还可以领取免费的教程啊)
2、要明白自己能达到什么样的能力高度。
虽然有基础,确实比别人快一步,但有基础要把握好每个机会才能把才能发挥好。有句话说砸钱才能赚钱,学到一门好的技术也是一样,就当前的这个社会来说。能帮你的无非就是你的好朋友。如果真的遇到好的同事,那算你幸运,加油,抓紧学到手。
3、找一个从业多年技术精湛的师傅。
每个人的想法不同,所以就有着不同看法的答案。毕竟有师傅带和自学学出来的东西差强人意。公司里的招聘情况来看,很多人的作品乍一看还不错,导入到引擎里才发现连最基本的行业标准都达不到。我为什么要说入门请找专业老师带你?这里我强调的是一个模型的规范性。
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