添加 Tilemap Collider 2D 与 Composite Collider 2D 组件

并勾选 Tilemap Collider 2D 的 Used By Composite

Tilemap 使用 Composite Collider 2D

出现快速移动物体穿越碰撞体的问题,可通过设置 Rigidbody 2D 的 Collision Detection 为 Continuous

设置方法,可以在 Dynamic 中设置后再选择 Static,或将 Inspector 切换到 Debug 视图进行设置

Tilemap 使用 Composite Collider 2D

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