Scene View

快捷键

  1. shift+f快速查找在Scene界面的一个节点位置
  2. ctrl+shift+f使Game View和Scene View视角一样
  3. Alt+右键,可以调整焦距缩进拉远镜头,有点像滑轮
  4. 坐标轴包含xyz
    Persp :透视相机视角,通过拉近拉远,节点明显感觉变大变小
    ISO:2D视角,物体感觉一般大,只是镜头拉远了
    unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置
  5. 渲染画面
    unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置
  • Shaded:应用所有材质和渲染所有
  • Wireframe:以线框的形式渲染,可以查看多少个线多少个点
  • Overdraw:显示节点上的贴图质量过高(红)或者过低(绿)
  1. 2D就是2D视图
  2. 光照
  3. 是否显示一些特效
    unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置
  4. Gizmos:控制一些小的图标
    unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置

Game View

  1. 分辨率(默认Free Aspect )
    unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置

Maximize On Play :演示的时候Game View最大化
Mute Audio :静音运行
Stats:显示一些主要运行信息,帧率,CPU渲染时间,占了多少内存,有多少动画,
Gizmos:显示一些图标和标记
unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置

搜索资源

unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置

搜索场景节点
也可以会搜索到节点的一些组件(属性)以及包含这些组件
unity(3)——Scene、Game、Search资源、重要设置

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