首先创建一个蓝图—actor
创建三个变量
light----Directional Light(平行光)
SkySphere----BP Sky Spere
Skylight-----skyLight
3,设置蓝图(平行光,天空球)
UE4昼夜交替
此时需要去设置三个变量可见—
给三个变量赋值,然后此时注意的是light在蓝图设置的是自转,所以这点很重要,需设置light也就是
UE4昼夜交替

平行光为可移动的—movable
UE4昼夜交替

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