本论文只是一篇普通的本科论文,没有创新点,只是总结前人完成的理论知识,并用C++语言加以实现。

本论文共实现了五种色调映射算法——基于对数变换的色调映射技术、基于直方图均衡化的色调映射技术、基于Retinex的色调映射技术、基于双边滤波的色调映射技术、基于亮度分区与引导滤波的色调映射技术。

在实现这五种算法之前,我们需要实现一个功能,就是对HDRI文件的读取,色调映射技术就是把无法在显示器上直接显示的HDR图像转化为可以直接显示的RGB图像,那显然HDRI文件的读取是必不可少的。

读取完成之后,我们把文件中表示图像长宽和色彩信息的数据用结构体记录下来,之后我们对这些数据进行色调映射。

最后就是界面设计了,这也是前面我学习QT界面开发的原因。

本人的毕设很简单,做完之后就很担心怕因为工作量较少而无法合格。

最后本人的项目长这个样子:
毕设-基于OpenCV的高动态范围图像渲染算法设计与实现(一)左边那个图像能成功展示,肯定是进行了色调映射,只是很简单而已,不进行色调映射是不可能显示的,就像下图这样。右边那张图进行了基于对数变换的色调映射算法,效果还算可以。
毕设-基于OpenCV的高动态范围图像渲染算法设计与实现(一)
具体的代码我会在下一篇进行展示和说明,而且我不会更新很快,毕竟我的毕业答辩还没结束,论文还没提交。

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