为了证明这个 做一个很小的demo

unity中创建四个物体,然后建两个脚本
haitao :单例类
rr:继承Monobehiver,并且挂在场景中


Unity中单例是可以引用GameObject类型


Unity中单例是可以引用GameObject类型


Unity中单例是可以引用GameObject类型



运行场景,点击鼠标后,场景中四个物体就没删除


证明Unity中纯单例也是可以引用Game



FR:海涛高软(hunk Xu)

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