简单来说就是平坦的地是草地,一建立起伏的地就是岩石材质

首先建立工程时需要选择这个

UE4 地形自动识别

找到材质贴图跟法线贴图

UE4 地形自动识别

然后创建一个材质跟函数

UE4 地形自动识别

打开创建的material function写一下蓝图(0,0,1)是3+鼠标左键

UE4 地形自动识别

UE4 地形自动识别

所有的vector3这里都要打勾

UE4 地形自动识别

之后在材质material中建立一下蓝图

UE4 地形自动识别

回到主场景

UE4 地形自动识别

在场景中给地形附上材质

UE4 地形自动识别

然后

UE4 地形自动识别

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