AppDecode采用硬解码的方式,使用GPU解码,解码出的数据在显存中,如果将数据传回内存再对数据进行索引会造成额外的负担,因此尝试直接对显存解码出的数据进行操作。
核函数YuvToRgbKernel实现的是将GPU解码出的YUV数据转为RGB数据并存放在显存指针* pRgb中:
Nvidia Video Codec SDK——AppDecode显存读取数值为0
运行后输出yuv数值全为0:
Nvidia Video Codec SDK——AppDecode显存读取数值为0
其原因是因为在创建硬解码的过程中,第三个参数我们设置为了false:
Nvidia Video Codec SDK——AppDecode显存读取数值为0
设置为false后数据将传回内存,显存中访问数据为0,我们将其改为true,再次运行:
Nvidia Video Codec SDK——AppDecode显存读取数值为0
成功从显存中读取数据。

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