参考过的一篇文章:https://jingyan.baidu.com/article/a501d80c579463ec630f5e85.html

 

第一步:

Window -> Package Manager

Unity_Shader Graph的下载和打开

第二步:

点击Advanced

选中 Show preview packages

Unity_Shader Graph的下载和打开

搜索 Shader Graph

点击 Install 下载 (我这里是下载过的 所以那里图标变成了Up to date)

Unity_Shader Graph的下载和打开

第三步:

搜索 Light

点击 Install 下载(我这里是下载过的 所以那里变成了Up to date)

Unity_Shader Graph的下载和打开

第四步:

关闭PackageManager,创建一个LightWeightAsset文件

Create -> Rendering -> Lightweight Render Pipeline Asset

Unity_Shader Graph的下载和打开

第五步:

点击 Edit -> Project Settings

Unity_Shader Graph的下载和打开

第六步:

选择 Project Settings -> Graphics -> Scriptable Render Pineline Settings

将新创建的LightweightAsset拖到ScriptableRenderPipelineSettings中

Unity_Shader Graph的下载和打开

第七步:

在创建一个 Shader 进行测试

创建PBR Graph,完成后双击这个Shader,就可以打开编辑器

Create -> Shader -> PBR Graph

Unity_Shader Graph的下载和打开

然后双击 创建好的 PBR Graph

出现界面

Unity_Shader Graph的下载和打开

搞完收工

相关文章:

  • 2022-12-23
  • 2021-06-18
  • 2022-01-27
  • 2021-07-13
  • 2022-12-23
  • 2021-12-24
  • 2021-12-03
  • 2021-10-02
猜你喜欢
  • 2022-12-23
  • 2021-12-25
  • 2022-12-23
  • 2021-06-22
  • 2022-12-23
  • 2021-06-06
  • 2021-12-19
相关资源
相似解决方案