一 前言
尽管TCP和UDP都使用相同的网络层(IP),TCP却向应用层提供与UDP完全不同的服务,TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务
二 TCP报文格式
1 序号:Seq序号,占32位,用来标识从TCP源端向目的端发送的字节流,发起方发送数据时对此进行标记
2 确认序号:Ack序号,占32位,只有ACK标志位为1时,确认序号字段才有效,Ack=Seq+1
3 标志位:共6个,即
URG:紧急指针有效
ACK:确认序号有效
PSH:接收方应该尽快把这个报文交给应用层
RST:重置连接
SYN:发起一个新连接
FIN:释放一个连接
A 不要确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了
B 确认方Ack=发起方Req+1,两端配对
三 3次握手过程详解
所谓三次握手即建立TCP连接,需要客户端和服务端总共发送3个包确认连接的建立。在scoket编程中,这一过程由客户端执行connect来触发。整个流程如下图
1 第一次握手
Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYN_SENT状态,等待Server确认
2 第二次握手
Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态
3 第三次握手
Client收到确认后,检查ack=J+1,ACK=1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack=K+1,ACK=1,如果正确则连接成功,Client和Server进入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了
SYN攻击:
在三次握手过程中,Server发送SYN-ACK之后,收到Client的ACK之前的TCP连接称为半连接,此时Server处于SYN_RCVD状态,当收到ACK后,Server转入ESTABLISTENED状态。SYN攻击就是Client在短时间内伪造大量不存在的IP地址,并向Server不断的发送SYN包,Server回复确认包,并等待Client的确认,由于源地址不存在,因此Server需要不断重发直至超时,这些伪造的SUYN包将占用未连接队列,导致正常的SYN请求因为队列满而被丢弃,从而引起网络阻塞设置系统瘫痪
四 4次挥手过程详解
四次挥手即终止TCP连接,就是断开一个TCP连接时,需要客户端和服务端总共发送4个包以确认连接的断开。在socket编程中,这一过程由客户端或服务端任一方执行close来触发
由于TCP连接是全双工的,因此,每个方向都必须要单独进行关闭。
第一次挥手
Client发送了一个FIN,用来关闭Client到Server的数据传送,Client进入FIN_WAIT_1状态
第二次挥手
Server收到FIN后,发送一个ACK给Client,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号),Server进入ClOSE_WAIT状态
第三次挥手
Server发送一个FIN,用来关闭Server到Client的数据传送,Server进入LAST_ACK状态
第四次挥手
Client收到FIN后,Client进入TIME_WAIT状态,接收发送一个ACK给Server,确认序号+1,Server进入CLOSED状态,完成四次握手
五 结语
1 三次握手是什么或流程,四次握手
2 为什么建立连接是三次握手,而关闭需要四次呢
这是因为服务端在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。而关闭连接时,当收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了,但是还是能接收数据,乙方也未必全部数据都发送给对方了,所以乙方可以立即close,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,乙方ACK和FIN一般都会分开发送