模块化结构
模块化结构已经成为网站开发的主流。
制作网站的主要工作,不再是自己编写各种功能,而是如何将各种不同的模块组合在一起。
浏览器本身并不提供模块管理的机制,为了调用各个模块,有时不得不在网页中,加入一大堆script标签。这样就使得网页体积臃肿,难以维护,还产生大量的HTTP请求,拖慢显示速度,影响用户体验。
为了解决这个问题,**前端的模块管理器(package management)应运而生。**它可以轻松管理各种JavaScript脚本的依赖关系,自动加载各个模块,使得网页结构清晰合理。不夸张地说,将来所有的前端JavaScript项目,应该都会采用这种方式开发。
CommonJS
2009年,美国程序员Ryan Dahl创造了node.js项目,将javascript语言用于服务器端编程。这标志"Javascript模块化编程"正式诞生。
在浏览器环境下,没有模块也不是特别大的问题,毕竟网页程序的复杂性有限;但是在服务器端,一定要有模块,与操作系统和其他应用程序互动,否则根本没法编程。
NodeJS是CommonJS规范的实现,webpack 也是以CommonJS的形式来书写。
node.js的模块系统,就是参照CommonJS规范实现的。在CommonJS中,有一个全局性方法require(),用于加载模块。假定有一个数学模块math.js,就可以像下面这样加载。
var math = require(‘math’);
然后,就可以调用模块提供的方法:
var math = require(‘math’);
math.add(2,3); // 5
CommonJS定义的模块分为:{模块引用(require)} {模块定义(exports)} {模块标识(module)}
1,require()用来引入外部模块;
2,exports对象用于导出当前模块的方法或变量,唯一的导出口;
3,module对象就代表模块本身。
下面是一个简单的示例。
var module = {
exports: {}
};
(function(module, exports) {
exports.multiply = function (n) { return n * 1000 };
}(module, module.exports))
var f = module.exports.multiply;
f(5) // 5000
上面代码向一个立即执行函数提供 module 和 exports 两个外部变量,模块就放在这个立即执行函数里面。模块的输出值放在 module.exports 之中,这样就实现了模块的加载。
AMD
基于commonJS规范的nodeJS出来以后,服务端的模块概念已经形成,很自然地,大家就想要客户端模块。而且最好两者能够兼容,一个模块不用修改,在服务器和浏览器都可以运行。但是,由于一个重大的局限,使得CommonJS规范不适用于浏览器环境。还是上面的代码,如果在浏览器中运行,会有一个很大的问题,你能看出来吗?
var math = require(‘math’);
math.add(2, 3);
第二行math.add(2, 3),在第一行require(‘math’)之后运行,因此必须等math.js加载完成。也就是说,如果加载时间很长,整个应用就会停在那里等。您会注意到 require 是同步的。
这对服务器端不是一个问题,因为所有的模块都存放在本地硬盘,可以同步加载完成,等待时间就是硬盘的读取时间。但是,对于浏览器,这却是一个大问题,因为模块都放在服务器端,等待时间取决于网速的快慢,可能要等很长时间,浏览器处于"假死"状态。
因此,浏览器端的模块,不能采用"同步加载"(synchronous),只能采用"异步加载"(asynchronous)。这就是AMD规范诞生的背景。
CommonJS是主要为了JS在后端的表现制定的,他是不适合前端的,AMD(异步模块定义)出现了,它就主要为前端JS的表现制定规范。
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写,意思就是"异步模块定义"。它采用异步方式加载模块,模块的加载不影响它后面语句的运行。所有依赖这个模块的语句,都定义在一个回调函数中,等到加载完成之后,这个回调函数才会运行。
AMD也采用require()语句加载模块,但是不同于CommonJS,它要求两个参数:
require([module], callback);
第一个参数[module],是一个数组,里面的成员就是要加载的模块;第二个参数callback,则是加载成功之后的回调函数。如果将前面的代码改写成AMD形式,就是下面这样:
require([‘math’], function (math) {
math.add(2, 3);
});
math.add()与math模块加载不是同步的,浏览器不会发生假死。所以很显然,AMD比较适合浏览器环境。目前,主要有两个Javascript库实现了AMD规范:require.js和curl.js。
CommonJs与AMD
其实我们单比较写法,CommonJs是更为优秀的。它是一种同步的写法,对用户友好,而且代码也不会繁琐臃肿。但更重要的原因是, 随着npm成为主流的JavaScript组件发布平台,越来越多的前端项目也依赖于npm上的项目,或者自身就会发布到npm平台。 所以我们对如何可以使用npm包中的模块是我们的一大需求。所以browserify工具就出现了,它支持我们直接使用 require() 的同步语法去加载npm模块。
当然我们这里不得不说的是,ES2015(ES6)里也有了自己的模块机制,我们通过 babel (一种6to5的编译器)可以使用比较多的新特性了。 ES6是JavaScript语言的下一代标准,Babel是一个转换编译器,它能将ES6转换成可以在浏览器中运行的代码。它的写法大致如下:
import {someModule} from “someModule”;
// your codes…
export anotherModule;
webpack功能特性
browserify的出现非常棒,但webpack更胜一筹
webpack支持的功能特性:
支持CommonJs和AMD模块,意思也就是我们基本可以无痛迁移旧项目。
支持模块加载器和插件机制,可对模块灵活定制。特别是我最爱的babel-loader,有效支持ES6。
可以通过配置,打包成多个文件。有效利用浏览器的缓存功能提升性能。
将样式文件和图片等静态资源也可视为模块进行打包。配合loader加载器,可以支持sass,less等CSS预处理器。
内置有source map,即使打包在一起依旧方便调试。
什么是Webpack
Webpack 是一个当下最热门且生态完善的 Web 前端构建工具。
WebPack可以看做是模块打包机:它做的事情是,分析你的项目结构,找到JavaScript模块以及其它的一些浏览器不能直接运行的拓展语言(Scss,TypeScript等),并将其打包为合适的格式以供浏览器使用。
Webpack 兼容CommonJS, AMD, ES6各类规范。
任何静态资源都可以视作模块,然后模块之间也可以相互依赖,通过webpack对模块进行处理后,可以打包成我们想要的静态资源。
Webpack的工作方式
把你的项目当做一个整体,通过一个给定的主文件(如:index.js),Webpack将从这个文件开始找到你的项目的所有依赖文件,使用loaders处理它们,最后打包为一个浏览器可识别的JavaScript文件。
对应各种不同文件类型的资源, Webpack 有对应的模块 loader比如vue用的是 vue-loader, style-loader、 css-loader 是处理html或者vue后缀的页面内部的css的。
WebPack与vue-cli的关系
vue-cli,其实这是一个典型的脚手架,帮助开发者建立vue.js的项目,包括了配置好的 package.json 以及写好的打包配置,vue-cli 的脚手架项目中集成了webpack ,通过设置配置文件就可以完成打包。