简单工厂
定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
创建型模式。不在23种GOF中
使用场景
1. 工厂类负责创建的对象比较少
2. 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心
优点
只需要传入一个正确的参数就可以获取所需的对象而无需知道创建细节
缺点
工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑。违背开闭原则
https://github.com/Mr-donghao/design_pattern
定义:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例
创建型模式。不在23种GOF中
使用场景
1. 工厂类负责创建的对象比较少
2. 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心
优点
只需要传入一个正确的参数就可以获取所需的对象而无需知道创建细节
缺点
工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑。违背开闭原则
https://github.com/Mr-donghao/design_pattern
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