动画类型
Android的animation由四种类型组成

Android动画模式
Animation主要有两种动画模式:
一种是tweened animation(渐变动画)
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XML中
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JavaCode
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alpha
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AlphaAnimation
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scale
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ScaleAnimation
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一种是frame by frame(画面转换动画)
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XML中
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JavaCode
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translate
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TranslateAnimation
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rotate
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RotateAnimation
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如何在XML文件中定义动画
① 打开Eclipse,新建Android工程
② 在res目录中新建anim文件夹
③ 在anim目录中新建一个myanim.xml(注意文件名小写)
④ 加入XML的动画代码
<?xml
version="1.0"encoding="utf-8"?>
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Android动画解析--XML
<alpha>
<?xml
version="1.0"encoding="utf-8"?>
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以上值取0.0-1.0之间的float数据类型的数字
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<scale>
<?xml
version="1.0"encoding="utf-8"?>
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"@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
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android:fillAfter="false"
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属性:interpolator
指定一个动画的插入器
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在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
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accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
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accelerate_interpolator
加速-动画插入器
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decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
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fromXScale
属性为动画起始时 X坐标上的伸缩尺寸
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toXScale
属性为动画结束时 X坐标上的伸缩尺寸
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fromYScale
属性为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
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toYScale
属性为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
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pivotX
属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
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pivotY
属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
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fillAfter
属性 当设置为true,该动画转化在动画结束后被应用
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<translate>
<?xml
version="1.0"encoding="utf-8"?>
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fromXDelta
属性为动画起始时 X坐标上的位置
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toXDelta
属性为动画结束时 X坐标上的位置
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fromYDelta
属性为动画起始时 Y坐标上的位置
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toYDelta
属性为动画结束时 Y坐标上的位置
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没有指定fromXType
toXType fromYType toYType 时候,
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<rotate>
<?xml
version="1.0"encoding="utf-8"?>
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android:interpolator="@android:anim/accelerate_decelerate_interpolator"
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android:duration="3000"/>
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属性:interpolator
指定一个动画的插入器
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在我试验过程中,使用android.res.anim中的资源时候发现
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accelerate_decelerate_interpolator
加速-减速 动画插入器
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accelerate_interpolator
加速-动画插入器
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decelerate_interpolator
减速- 动画插入器
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fromDegrees
属性为动画起始时物件的角度
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toDegrees
属性为动画结束时物件旋转的角度 可以大于360度
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pivotX
属性为动画相对于物件的X坐标的开始位置
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pivotY
属性为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
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如何使用XML中的动画效果
publicstaticAnimation
loadAnimation (Context context,intid)
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myAnimation=
AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_action);
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//使用AnimationUtils类的静态方法loadAnimation()来加载XML中的动画XML文件
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如何在Java代码中定义动画
privateAnimation
myAnimation_Alpha;
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privateAnimation
myAnimation_Scale;
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privateAnimation
myAnimation_Translate;
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privateAnimation
myAnimation_Rotate;
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myAnimation_Alpha=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);
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myAnimation_Scale
=newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
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Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
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myAnimation_Translate=newTranslateAnimation(30.0f,
-80.0f,30.0f,300.0f);
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myAnimation_Rotate=newRotateAnimation(0.0f,
+350.0f,
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Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
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Android动画解析--JavaCode
AlphaAnimation
① AlphaAnimation类对象定义
privateAlphaAnimation
myAnimation_Alpha;
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② AlphaAnimation类对象构造
AlphaAnimation(floatfromAlpha,floattoAlpha)
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//第一个参数fromAlpha为
动画开始时候透明度
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//第二个参数toAlpha为
动画结束时候透明度
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myAnimation_Alpha=newAlphaAnimation(0.1f,1.0f);
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③ 设置动画持续时间
myAnimation_Alpha.setDuration(5000);
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ScaleAnimation
① ScaleAnimation类对象定义
privateAlphaAnimation
myAnimation_Alpha;
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② ScaleAnimation类对象构造
ScaleAnimation(floatfromX,floattoX,floatfromY,floattoY,
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intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue)
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//第一个参数fromX为动画起始时
X坐标上的伸缩尺寸
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//第二个参数toX为动画结束时
X坐标上的伸缩尺寸
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//第三个参数fromY为动画起始时Y坐标上的伸缩尺寸
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//第四个参数toY为动画结束时Y坐标上的伸缩尺寸
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//第五个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
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//第六个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
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//第七个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
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//第八个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
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myAnimation_Scale
=newScaleAnimation(0.0f,1.4f,0.0f,1.4f,
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Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
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③ 设置动画持续时间
myAnimation_Scale.setDuration(700);
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TranslateAnimation
① TranslateAnimation类对象定义
privateAlphaAnimation
myAnimation_Alpha;
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② TranslateAnimation类对象构造
TranslateAnimation(floatfromXDelta,floattoXDelta,
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floatfromYDelta,floattoYDelta)
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//第一个参数fromXDelta为动画起始时
X坐标上的移动位置
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//第二个参数toXDelta为动画结束时
X坐标上的移动位置
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//第三个参数fromYDelta为动画起始时Y坐标上的移动位置
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//第四个参数toYDelta为动画结束时Y坐标上的移动位置
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RotateAnimation
① RotateAnimation类对象定义
privateAlphaAnimation
myAnimation_Alpha;
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② RotateAnimation类对象构造
RotateAnimation(floatfromDegrees,floattoDegrees,
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intpivotXType,floatpivotXValue,intpivotYType,floatpivotYValue)
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//第一个参数fromDegrees为动画起始时的旋转角度
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//第二个参数toDegrees为动画旋转到的角度
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//第三个参数pivotXType为动画在X轴相对于物件位置类型
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//第四个参数pivotXValue为动画相对于物件的X坐标的开始位置
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//第五个参数pivotXType为动画在Y轴相对于物件位置类型
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//第六个参数pivotYValue为动画相对于物件的Y坐标的开始位置
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myAnimation_Rotate=newRotateAnimation(0.0f,
+350.0f,
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Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
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③ 设置动画持续时间
myAnimation_Rotate.setDuration(3000);
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如何使用Java代码中的动画效果
使用从View父类继承过来的方法startAnimation()来为View或是子类View等等添加一个动画效果