页面渲染以及静态资源的读取用node会比后端语言好,

web常见场景:

静态资源读取

数据库操作

渲染页面

高并发应对之道:

增加机器数,增加每台机器的cpu数--多核

node的构图

 

node的构图

client当事人,eventloop 是事件循环

 

node的构图

在高并发和i/o密集的情况下,node的价值就体现出来了,

常用场景:web Server  本地代码构建 (直接写的css是没办法工作的,需要进行本地的转化工作,这个工作称为本地的代码构建)实用工具开发

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