FMS4下载地址:(包括Windows和Linux的)https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?loc=zh%5Fcn&product=flashmediaserver
需要注册并登陆,才能下载
1.运行FlashMediaServer4.exe,安装选项全默认,***可不填。输入的用户名和密码要记住,登录时要用。
2.安装完成后,在安装目录找到\tools\fms_adminConsole.swf,这是管理文件。打开该文件
server name 可新建,可用默认
server address 填自己的IP,如192.168.1.100
username 注册时的用户名
password 密码
然后登陆
3.登陆成功,则证明安装没有问题。
用以下代码,演示一下如何访问FMS服务器。AS3的哦
打开flash CS4,新建个AS3文件
var nc:NetConnection = new NetConnection();
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatusHandler);
function netStatusHandler(e:NetStatusEvent){
trace(e.info.code);
switch(e.info.code){
case "NetConnection.Connect.Success":
trace("连通");
break;
case "NetConnection.Connect.Failed":
trace("未通");
break;
}
}
nc.connect("rtmp://locahhost/test");
需在安装目录下,找到/applications/,再新建一个文件夹(这里test
),才能正常运行。
连接成功后,左侧列表会显示连接到该服务器的名称和用户数。如图:
接下来,是一个简单的视频录制应用代码:
var nc:NetConnection = new NetConnection();
var ns:NetStream;
nc.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netStatusHandler);
function netStatusHandler(e:NetStatusEvent){
trace(e.info.code);
switch(e.info.code){
case "NetConnection.Connect.Success":// 由于flash的异步机制,连接成功后才能做处理,否则NetStream会因为conn没能连接报参数错误#2126
var cam :Camera = Camera.getCamera();
//cam.setQuality(257000,100);
var vid:Video = new Video();
ns = new NetStream(nc);
ns.attachCamera(cam);
vid.attachCamera(cam);
addChild(vid);
trace("连通");
ns.publish("record","record"); //第一个参数是录制的文件名,第二个参数是发布类型 ns.addEventListener(NetStatusEvent.NET_STATUS,netHandler);
break;
case "NetConnection.Connect.Failed":
trace("未通");
break;
}
}
nc.connect("rtmp://localhost/test");
function netHandler(evt:NetStatusEvent){
if(evt.info.code == "NetStream.Publish.Start"){
//从FMS服务器得到视频流
trace("start publish");
}
if(evt.info.code == "NetStream.Record.Failed"){
trace(" publish fail");
}
}
运行一段时间后,可到\applications\test\streams\_definst_\ 目录下找到录制的视频
希望对正在学习FMS的童鞋们有帮助