当你历尽千辛万苦,从无数个坑中爬出来后,终于完成了自己的第一款插件,有木有非常有成就感?

分享给别人

插件完成了,同事也想借来使(bai)用(piao)一下,怎么分享给他呢?

你只需要将插件整体copy给同事即可:

CocosCreator3D插件教程(20):分享售卖插件

就像上图所示:项目目录/packages/hello-world,只要保证最终是这样的目录结构,那么插件就能够正常使用。

如果使用了npmpackages,需要将node_modules目录也一并打包了。

分享到插件商店

独乐乐不如与众乐,不妨将你的插件上传到官方插件商店。

你可以免费共享给大家,让更多的人下载使(bai)用(piao)。

你也可以明码标价,售卖你的劳动成果。

首先你需要注册一个cocos账号,打开商店主页(http://store-my.cocos.com),根据提示注册账号进入后台:

CocosCreator3D插件教程(20):分享售卖插件

点击发布新资源,按照提示填写一些插件信息,需要注意的是,我们上传资源包是我们插件根目录的zip:

CocosCreator3D插件教程(20):分享售卖插件

有不少小伙伴,对于zip目录并不是很清楚,到底这个zip包的目录结构是怎样的呢?

CocosCreator3D插件教程(20):分享售卖插件

上图是CocosCreator2D插件目前的zip结构,也就是zip包中必须包含插件的根目录。

鉴于目前CocosCreator3D插件并不支持发布到商店,目录结构规范从文档来看似乎也不太一致。

这不坑爹的么,小王子立刻拍桌子正面刚枪,要求编辑器支持打包zip,方便上传到商店,无需开发者手动zip。

提交审核

一切准备就绪,只等官方审核结果,一般提审3个工作日内都会有结果,如果审核失败,你的coocos账号绑定的邮箱会收到一封邮件,里面会详细说明原因。

如果连续7个工作日审核工作都没有进展,大概率是审核小哥哥忘记了,这时,最好的办法就是论坛吐槽,每天都有cocos的相关技术支持同学收集论坛讯息。

最后,有任何插件相关的问题,如果找不到相关人员反馈,请不要忘记我。

毕竟也客串很久插件客服的工作了,你一张嘴,我就知道你想问啥。

CocosCreator3D插件教程(20):分享售卖插件

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