9.4  关于多边形建模

当对象被塌陷为多边形对象,或为对象添加“编辑多边形”编辑修改器后,就可以进入多边形对象的编辑模式对其子对象进行编辑,在本节将为读者介绍多边形子对象的种类。

9.4.1  多边形对象的子对象

多边形对象共有5种子对象类型,分别为:“顶点”、“边”、“边界”、“多边形”和“元素”。多边形对象中增加了“边界”子对象层,通过该子对象可以对模型中的开边界进行很好的处理,图9-75为这5种子对象类型。

3ds Max 2009 关于多边形建模

图9-75

9.4.2  “边界”子对象的定义

“边界”子对象为一条线段,通常存在于对象表面的孔洞边缘,例如,一个“圆柱体”塌陷为多边形对象后没有“边界”子对象,当删除其顶部的面之后,便有了一个“边界”子对象,如图9-76所示。

3ds Max 2009 关于多边形建模

图9-76

一个“茶壶”对象塌陷为多边形对象后,表面有6个“边界”子对象,壶把的部分有两个“边界”子对象,壶嘴的部分有两个“边界”子对象,壶盖的部分有两个“边界”子对象,如图9-77所示。

3ds Max 2009 关于多边形建模

 

图9-77

以上内容节选自《中文版3ds Max 2009 完全学习手册》

出版社:清华大学出版社

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