两种创建模式

unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
中创建
如果选中了UI物体则创建为他的子物体
第二种
unity 创建NGUI的时候对象的小笔记

注意添加碰撞
unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
添加的碰撞
和目标一样大
unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
如果用add添加 没有勾选
unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
则很小

unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
记得勾选 触发器
记得勾选触发器

创建规范
每个图片的深度可能不同所以用Panel
再UI root 下 创建锚点
在创建Panel 打组

然后创建其他的
unity 创建NGUI的时候对象的小笔记
想要移动到 transform postion那移动

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